2009年7月12日 星期日

Hello Silverlight Part. 1

Silverlight,中文名稱「淫光銀光」,是有點軟公司想跟奧多比打對台的一個玩意。

為了要寫一個簡單的SilverLight程式(還是說頁面= =?),
你必須要有以下的東西

  1. Visual Studio 或 Visual Web Developer Express(2008版推獎)

  2. Visual Studio 2008 SP1 的 Microsoft® Silverlight™ Tools


寄件者 技術教學

當你確定都ok(安裝沒問題)的話,
那麼請打開你的Visual Web Developer Express(或你的Visual Studio,不過我以下都用VWD Express作說明),
選擇新增專案,
再選擇Silverlight應用程式後,
會出現左側視窗。
基本上,我個人偏好選第二個啦,
所以就直接選第二個吧(如果你是寫ASP.net的話,那還是選第一個好了)。


寄件者 技術教學



寄件者 技術教學

科科,這就是我們要開發的Silverlight的介面了。
上半部是即時預覽視窗(?),
下半部則是你要敲的xaml內容,
看到這裡你一定會懷疑真的要靠敲程式碼(和xml語句)來寫銀光嗎?
當然也不是這樣啦,
不過這是以後的事,等到有時間再去談好了!



既然看到了介面,
我們就先來敲一段x(a)ml語句吧,
不過為了篇幅原因,請點這裡看語句,
你可以把它完整複製下來,
並貼到VWD Express的XAML語句編輯區(要完全取代掉),
或是只複製間的內容,
並貼到XAML語句編輯區中的區塊間。

在你做完這件事後,
你應該會看到上方的即時預覽視窗已經有3*3的方格了,
這就是未來我們繼續開發的基礎了XD(未完待續......)


(難得會寫有附圖的技術文章呢,科科!)

本文同步轉載於Faryne的程式設計館

2009年7月8日 星期三

Mod Reviews: NEOTOKYO°



知名模組網站 ModDB 上,由 Studio RADI-8 開發,眾所期待的《NEOTOKYO°》模組終於在近期釋出。遊戲背景設定受到士郎正宗的《攻殼機動隊》和大友克洋的《阿基拉》這幾部作品的影響,帶有濃厚的科幻風格與日本街頭或是傳統藝術風格。

《NEOTOKYO°》原是《浴血戰場 2004》的模組,原名《NEOTOKYO UT2K4》,後來開發團隊 S.RADI-8 將計畫移到 Source 引擎上,重新製作,就成了現在玩家所看到的《NEOTOKYO°》。


外表獨特的運兵船?



歡迎來到新東京


◆三十年後的新東京

遊戲背景設定是大約三到四十年後的日本,漫長的時間帶來無法避免的改變,社會和政治上的爭鬥等等,日本政府為了解決這些問題(經濟和社會上種種因素),決定採取過去的強權治理,但是一個失敗的法規允許了日本軍隊敵襲進行反擊行動。同一時間,另一派系的日本首相決定誓死捍衛這個過去的治理法則,集結了另一派的部隊與其對抗……

上面講了那麼多,相信各位完全搞不懂,不過這一切都不重要。只要記得,這個模組是由兩個隊伍,JINRAI(綠色,日本國防軍)以及 NSF(藍色,國家保衛軍)互相競爭就可以了。


遊戲開場前都會有隨機的新手提示


遊戲的藝術風格,如同前言所說的,受到《攻殼機動隊》與《阿基拉》的影響,擁有相當強烈的科幻風格,但是在其中又和日本傳統的一些藝術或文化等等結合在一起,例如在寺廟中看見閃爍著霓虹燈光的終端機,或是常見的街頭藝術等等。


激戰過後的地下鐵


◆與眾不同的 CTG 模式


Cover Me! 不過左邊這傢伙等會就倒了(汗


目前釋出的版本中,共有十張地圖,但是只有一種模式,稱為 CTG。CTG 是 Capture The Ghost 的簡寫,如同字面上的意思,玩家必須搶奪目標物 Ghost,並且將其互送至逃脫點。與常見的 CTF (Capture The Flag) 不同,目標物 Ghost 僅有一個,雙方玩家都必須全力以赴來搶奪這個目標,或是避免對方護送到逃脫點。


衛星通訊建立中



前方有敵人!但是沒人掩護啊!


Ghost 是這個模組的特色,玩家拿起 Ghost 之後必須放棄自己的主要武器,減緩速度且無法進行衝刺,取而代之的是衛星通訊的能力。拾起 Ghost 之後可以將其拿在手上,此時會建立衛星通訊,大約三到五秒的時間後,該玩家可以得知地圖上其他敵人的所在方位和距離,利用這點可與隊友互相提醒,達成先發制人的行動。


隊友應當掩護拿著 Ghost 的玩家


但是要注意一點,Ghost 的位置是會一直傳送給所有玩家的,所以就算拾起了 Ghost,敵方玩家也會知道你在哪裡,而進行提防的反制行動。

◆透過等級提升獲取高等武器


拿著狙擊步槍等待敵人經過的 NSF 隊員


與其他多人連線射擊遊戲不同,《NEOTOKYO°》有自己一套的等級系統。透過該系統,玩家可以升級並且獲取高等武器的使用權限,高等武器通常與普通武器的差別就是具有消音器或是殺傷力較強大,讓使用者在戰鬥時有更多優勢。


殺死敵人來提升等級,等級愈高可用的裝備愈多


等級提升的方法如下:
一、殺死敵人可以獲取經驗值
二、奪取 Ghost 並且護送成功
三、在回合結束時存活

有幾種情況會使你失去經驗值,例如自殺(手榴彈自爆或是摔死)以及殺害隊友等等。


多樣武器可進行解鎖,更換地圖就會重新計算等級


◆兵種配合互相支援

遊戲中共有三種不同的兵種,玩家可自行選擇兵種搭配,不同兵種也裝備了不同的能力與視覺感應器。


熱光學感應迷彩實戰中


偵察兵(Recon)
這是模組中速度最迅速,衝刺不需要消費能量的兵種。速度是其優勢,同時也裝備了熱光學感應迷彩,可以進行隱身行動。衝刺時加上跳躍可以使用長距離遠跳,但是會消耗輔助能量。配備夜視鏡(Night vision),可以在黑暗的通道中看清方向。升級後可以獲得遙控炸彈。


動態感應器,所有會動的都逃不過它的魔掌


突襲兵(Assault)
基本兵種,武裝和速度都很平均,同樣具備了光學感應迷彩,但是卻配備了動態感應器(Motion vision),可以偵測到移動中的玩家,反之,沒有移動則不會出現反應。如果等級掉到 Rankless Dog(經驗值為負),突襲兵會失去他的手榴彈做為懲罰。

支援兵(Support)
與前兩者兵種不同,支援兵配背了最厚重的裝甲,所以他不能衝刺,也沒有光學感應迷彩可以隱藏蹤跡,而是配備了熱感應器(Thermal vision),可以看到所有發散出熱量的人們,也可以看穿煙霧。移動速度最緩慢,但是可以使用的武器裝備都相當具有威脅性。

◆強調真實的接近作戰

雖然具有科幻背景,《NEOTOKYO°》卻與一般常見的射擊遊戲不同,給玩家比較真實的遊戲體驗。例如可以進行側仰,在角落探頭,將牆角作為掩護射擊,或是子彈穿透較薄的木板和玻璃等等,以及有軍火力。另外,當玩家在更換彈夾時,該彈夾剩下的子彈將會全部被丟棄而非保留。模組同時也加入小隊制,可以按下鍵盤上的 5 到 9 來加入不同的小隊,同一個小隊可以看到其他隊員的資訊,包括兵種以及生命值。

《NEOTOKYO°》是一個 Source Engine 模組,玩家必須擁有一個 Steam 帳號,且該帳號內需含有《戰慄時空 2》 或是任何一款附有 Source SDK Base 的遊戲方可進行遊玩。



NEOTOKYO° Official site
NEOTOKYO° on Mod DB
NEOTOKYO° Manual
Studio RADI-8

2009年7月7日 星期二

淺談台灣配音員

台灣的配音員,通常是容易受人遺忘的存在之一。
就平均水準來說,也許比不上鄰國日本,不過其中也不乏有極為出色的作品。
小時候看一部動畫,叫金魚注意報,我對其中文配音印象相當深刻,就算十幾年後找到了原音,還是懷念當初中文配音的感覺。

至於另一個中配比日配出色的作品,大概就是近年來紅透半邊天的烏龍配出所。

 

林協忠,相信應該很多人都不知道他是誰吧!但是只要我說一個名字我相信搭家都會對他另眼相看,那個名字就是──兩津堪吉。不知道的人絕不是台灣人!
史上最囂張的配音員,不僅是國台兩聲帶,而且配的幾乎都是卡通主角,但是他也是有外插電影配音喔!

  • 《鹿鼎記1、2》:多隆(陳百祥飾)
  • 《賭神》:上山宏次、南哥
  • 《五億探長雷洛傳1、2》:蟹王
  • 《國產凌凌漆》:達聞西
  • 《黃飛鴻之鐵雞鬥蜈蚣》:黃獅虎(陳百祥飾)

 

另一個中文配音的經典,大概就是百戰天龍馬蓋仙。


而劉錫華大哥已經不再參與配音,改往折紙發展。 劉大哥的部落格


至於劉傑應該不用多作介紹了,大部分的卡通都有參與配音。

至於電影方面,最令人印象最深刻的莫過於石班瑜了,除了周星馳外,他也配了不少其他作品。

  • 《古惑仔》系列電影其中幾集:山雞(陳小春飾)
  • 《古惑仔3隻手遮天》:烏鴉(張耀揚飾)
  • 《98古惑仔之龍爭虎鬥》:司徒浩南(鄭浩南飾)
  • 《賭神2》:仇笑痴(吳興國飾)

至於周星馳的好搭檔達叔,也是有個固定班底,叫胡立成,小丸子的友藏也是其配音。

不過早期的周星馳配音員可不是石班瑜,而是另有其人,李勇。維基找到的李勇資料。

另外一個香港巨星,周潤發,也是有御用配音員杜德勳,可惜在2002年就死於肝癌,之後所有配音都因此換人,甚為遺憾。

至於劉德華嘛,配音沒有統一過,目前找到的配音員就這麼多。

  • 天長地久(電影/劇場版) -- 孫德成
  • 同根生(電影/劇場版) -- 孫德成
  • 至尊無上2之永霸天下(電影/劇場版) -- 徐健春
  • 最佳損友(電影/劇場版) -- 徐健春
  • 最佳損友闖情關(電影/劇場版) -- 徐健春
  • 與龍共舞(電影/劇場版) -- 郭如舜
  • 瘦身男女(電影/劇場版) -- 吳文民
  • 戰神(電影/劇場版) -- 郭如舜
  • 嚦咕嚦咕新年財(電影/劇場版) -- 吳文民

說實在的,不管你喜不喜歡這些配音,至少在台灣這是個吃不飽的工作,純粹就是靠著一股熱情,多給點掌聲吧。

參考資料︰
1. 電影的無名英雄

2009年6月24日 星期三

淺談八零年代三大漫畫續作

九零年代的代表漫畫,大家都會舉七龍珠、悠遊白書做例子。而在八零年代,也是有代表性的作品,其中,曉!男塾、蒼天之拳跟天使心這三部作品,分別是魁!男塾、北斗神拳和城市獵人的續作。其實這幾位漫畫家應該都賺飽了,想要在這個時間點推出作品,不知道是錢花光了,還是太無聊,本人不得而知XD。不過來聊聊這三部作品吧。

曉!男塾,我從第一集就開始追了,故事男主角是劍獅子丸,上一代劍桃太郎的兒子,不過宮下亞喜羅大概太久沒作品了,失去了熱血要素,跟前作相比實在遜色太多,不過人帥真好在魁!男塾也充分展現,看看那飛燕不知道該死幾次了,每次都能復活過來,真不愧是中國四千年醫術。至於唬爛能力,也是不如前作,不過到了二十集之後,整個唬爛的能力有回來一點,可喜可樂。

蒼天之拳,大概是三部續作之中,我最喜歡的一部,故事背景在北斗神拳之前,算是前傳,霞拳志郎是北斗神拳的主角拳志郎(二人的名字相同,或叫作拳四郎、健次郞)的伯父,相較於北斗神拳走的悲壯路線,蒼天之拳帶有一點詼諧的成份在裡面,不過廉頗老矣,原哲夫因為眼睛的關係,作畫品質大不如前。

天使心,根據北条司自己的說法,這不算是City Hunter續作,當作平行世界來看。不過由於City Hunter太過於成功,沒人會把他的話當真XD。城市獵人會紅的原因十分簡單,他就是要畫一個英雄,而他成功了。而天使心描述的是親情方面,老實說這並不合我胃口。

簡單寫一下這三部漫畫的近況,由於三部都未完結,還不能概觀論定期最後評價。

2009年6月18日 星期四

所謂的愛國精神

到哪裡都可以展現!

 

我們搬家了

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