2009年7月26日 星期日

Fancy Frontier 14 第二天

一樣照慣例,來張圖吧。

嗚厚 “嗚厚~好男人”







今天依然是讓人一下就濕掉炎熱的天氣,但是基於昨天下大雨的怨念,所以中午還是跑去台大拍照。或許是朝聖的人變少了,今天看起來人數沒昨天的誇張,據某位手機通訊錄只有正妹電話的噗友小末的描述,會場裡的人只有昨天的三分之一。

下面這位coser大概是讓我怨念最深的一位,剛到現場的時候第一個就是看到她。不過準備要拍的時候,已經在倒數了,後來第二次看到,相機都還沒拿起來就給我倒數……所以這位沒拍到幾張。

P1040170

不過這次扮K-ON的是不是不多啊,我好像沒看到多少人扮。

P1040294 “一騎當千的關羽”

P1040278 “某位小末的最愛”

P1040215“個人覺得很有趣的一張”

P1040321

上面這張是在滴雨的時候拍的,原本是打算先閃人,可是想說雨還沒很大,就拍了再說XD。最後活動也是在大雨下結束,可能因為昨天的經驗,所以這次大家都跑得特別快。我在想,明年主辦單位是不是該參考一下農民曆,不然每次活動都下雨真的是蠻煩的。

剩下的照片都在相簿,今天好懶得寫,快累死了…

其它相片

2009年7月25日 星期六

Fancy Frontier 14 第一天

照慣例,開場要來張照片

P1040163 “嗚厚~好男人”








2009年7月25號,是ACG迷的決戰日!因為這天有FF14活動。印象中去年這個時間,人還沒這麼多,今年就真的很可怕,再加上這次排隊的時間比較晚,所以有機會見識到那恐佈的排隊人潮。

P1040056 P1040058

不過今天要幫某人買場刊,所以一大早就先去排隊買,至於為什麼不前幾天買,因為我以為前一天書店還會有剩……排隊買完場刊後,我就先到旁邊休息,等待某位教主現身。而在等待的過程中,我發現有記者在訪問路人,於是順手拿相機拍了下來。

P1040053 “記者似乎對穿制服的比較感興趣”

之後到了集合時間,等到某教主跟來去拍照大大現身後,才去尋找排隊隊伍的尾巴。

P1040055 “SNG車,這種活動需要嗎”

好不容易找到排隊的尾端,發現今天的天氣真的是他媽的熱,感覺應該先去星巴克買個兩杯咖啡,在大家心浮氣燥的情況下,大家開始拿出隨身的3C產品XDDDD

P1040059 “我的EeePC”

P1040060 P1040061

上面兩張照片,是在排隊的途中拍的,其實我在買完場刊後就有看到了,說真的那超熱的。

之後隊伍好不容易開始移動,但移動的時間有夠長,等到進了體育館,應該是快十一點半時的事了吧。不過很可惜的,我沒有把現場的情形拍下來,用人山人海還不足形容,只能說……快滿出來了。而且那真的是戰場啊,大家都擠來擠去的,如果前面有排女生的話就賺到了。我為了買馬皇降臨那本,真的是花了好大的力氣才走到那,也感謝同行的兩位陪我擠進去XD。

好不容易逛完了,中午(其實是下午)就跑去麥當勞,不過這又是另一個戰場了……當我們一行人到了現場,發現都是滿滿的人,於是就跑到肯德基,發現還是滿滿的。算了,就進去找位子吧,幸好還有空位。

吃飽之後,就準備進行下一階段的活動,拍照!!!!不過在回台大的途中,發現天氣不太妙。

P1040062 “天有異象”

當然這阻擋不了眾人的意志XD。話說原本還期待有天元突破的cosplay,不過還是沒遇到,可惜啊。以下就貼幾張比較能看的照片,不用太期待,本人的構圖很差Orz(而且是普通的數位相機,哭哭)。

P1040123 P1040128P1040131P1040066 P1040068P1040070 P1040075P1040076P1040084 P1040085 P1040093 P1040099 P1040104 P1040106 P1040111 P1040118 P1040148 P1040152 P1040154 P1040156

另外下面的影片,是我隨手拍的,現場人真的很多。

影片的最後一幕為何會停在那呢?因為作者也跑去拍照了XDDD

P1040064“FF14現場”

最後拍照的活動就在突來的大雨下結束,我們一行人就跑到人性空間休息。比較好笑的是,大家一坐下來休息,第一件事就是先找無線網路的訊號,然後上Plurk(大家都沒救了QQ)。

P1040161 “作者沒有網路就不能活”

最後,分享一下今天的戰果吧。

P1040164“必買的一本”

P1040165“掐里~~”

P1040166“話說我買這幹嘛,又不能拿來玩”

P1040167“窮人專用貼紙”

P1040168“黑青郎君的作品”

其它相片

2009年7月12日 星期日

Hello Silverlight Part. 1

Silverlight,中文名稱「淫光銀光」,是有點軟公司想跟奧多打對台的一個玩意。

為了要寫一個簡單的SilverLight程式(還是說頁面= =?),
你必須要有以下的東西

  1. Visual Studio 或 Visual Web Developer Express(2008版推獎)

  2. Visual Studio 2008 SP1 的 Microsoft® Silverlight™ Tools


寄件者 技術教學

當你確定都ok(安裝沒問題)的話,
那麼請打開你的Visual Web Developer Express(或你的Visual Studio,不過我以下都用VWD Express作說明),
選擇新增專案,
再選擇Silverlight應用程式後,
會出現左側視窗。
基本上,我個人偏好選第二個啦,
所以就直接選第二個吧(如果你是寫ASP.net的話,那還是選第一個好了)。


寄件者 技術教學



寄件者 技術教學

科科,這就是我們要開發的Silverlight的介面了。
上半部是即時預覽視窗(?),
下半部則是你要敲的xaml內容,
看到這裡你一定會懷疑真的要靠敲程式碼(和xml語句)來寫銀光嗎?
當然也不是這樣啦,
不過這是以後的事,等到有時間再去談好了!



既然看到了介面,
我們就先來敲一段x(a)ml語句吧,
不過為了篇幅原因,請點這裡看語句,
你可以把它完整複製下來,
並貼到VWD Express的XAML語句編輯區(要完全取代掉),
或是只複製間的內容,
並貼到XAML語句編輯區中的區塊間。

在你做完這件事後,
你應該會看到上方的即時預覽視窗已經有3*3的方格了,
這就是未來我們繼續開發的基礎了XD(未完待續......)


(難得會寫有附圖的技術文章呢,科科!)

本文同步轉載於Faryne的程式設計館

2009年7月8日 星期三

Mod Reviews: NEOTOKYO°



知名模組網站 ModDB 上,由 Studio RADI-8 開發,眾所期待的《NEOTOKYO°》模組終於在近期釋出。遊戲背景設定受到士郎正宗的《攻殼機動隊》和大友克洋的《阿基拉》這幾部作品的影響,帶有濃厚的科幻風格與日本街頭或是傳統藝術風格。

《NEOTOKYO°》原是《浴血戰場 2004》的模組,原名《NEOTOKYO UT2K4》,後來開發團隊 S.RADI-8 將計畫移到 Source 引擎上,重新製作,就成了現在玩家所看到的《NEOTOKYO°》。


外表獨特的運兵船?



歡迎來到新東京


◆三十年後的新東京

遊戲背景設定是大約三到四十年後的日本,漫長的時間帶來無法避免的改變,社會和政治上的爭鬥等等,日本政府為了解決這些問題(經濟和社會上種種因素),決定採取過去的強權治理,但是一個失敗的法規允許了日本軍隊敵襲進行反擊行動。同一時間,另一派系的日本首相決定誓死捍衛這個過去的治理法則,集結了另一派的部隊與其對抗……

上面講了那麼多,相信各位完全搞不懂,不過這一切都不重要。只要記得,這個模組是由兩個隊伍,JINRAI(綠色,日本國防軍)以及 NSF(藍色,國家保衛軍)互相競爭就可以了。


遊戲開場前都會有隨機的新手提示


遊戲的藝術風格,如同前言所說的,受到《攻殼機動隊》與《阿基拉》的影響,擁有相當強烈的科幻風格,但是在其中又和日本傳統的一些藝術或文化等等結合在一起,例如在寺廟中看見閃爍著霓虹燈光的終端機,或是常見的街頭藝術等等。


激戰過後的地下鐵


◆與眾不同的 CTG 模式


Cover Me! 不過左邊這傢伙等會就倒了(汗


目前釋出的版本中,共有十張地圖,但是只有一種模式,稱為 CTG。CTG 是 Capture The Ghost 的簡寫,如同字面上的意思,玩家必須搶奪目標物 Ghost,並且將其互送至逃脫點。與常見的 CTF (Capture The Flag) 不同,目標物 Ghost 僅有一個,雙方玩家都必須全力以赴來搶奪這個目標,或是避免對方護送到逃脫點。


衛星通訊建立中



前方有敵人!但是沒人掩護啊!


Ghost 是這個模組的特色,玩家拿起 Ghost 之後必須放棄自己的主要武器,減緩速度且無法進行衝刺,取而代之的是衛星通訊的能力。拾起 Ghost 之後可以將其拿在手上,此時會建立衛星通訊,大約三到五秒的時間後,該玩家可以得知地圖上其他敵人的所在方位和距離,利用這點可與隊友互相提醒,達成先發制人的行動。


隊友應當掩護拿著 Ghost 的玩家


但是要注意一點,Ghost 的位置是會一直傳送給所有玩家的,所以就算拾起了 Ghost,敵方玩家也會知道你在哪裡,而進行提防的反制行動。

◆透過等級提升獲取高等武器


拿著狙擊步槍等待敵人經過的 NSF 隊員


與其他多人連線射擊遊戲不同,《NEOTOKYO°》有自己一套的等級系統。透過該系統,玩家可以升級並且獲取高等武器的使用權限,高等武器通常與普通武器的差別就是具有消音器或是殺傷力較強大,讓使用者在戰鬥時有更多優勢。


殺死敵人來提升等級,等級愈高可用的裝備愈多


等級提升的方法如下:
一、殺死敵人可以獲取經驗值
二、奪取 Ghost 並且護送成功
三、在回合結束時存活

有幾種情況會使你失去經驗值,例如自殺(手榴彈自爆或是摔死)以及殺害隊友等等。


多樣武器可進行解鎖,更換地圖就會重新計算等級


◆兵種配合互相支援

遊戲中共有三種不同的兵種,玩家可自行選擇兵種搭配,不同兵種也裝備了不同的能力與視覺感應器。


熱光學感應迷彩實戰中


偵察兵(Recon)
這是模組中速度最迅速,衝刺不需要消費能量的兵種。速度是其優勢,同時也裝備了熱光學感應迷彩,可以進行隱身行動。衝刺時加上跳躍可以使用長距離遠跳,但是會消耗輔助能量。配備夜視鏡(Night vision),可以在黑暗的通道中看清方向。升級後可以獲得遙控炸彈。


動態感應器,所有會動的都逃不過它的魔掌


突襲兵(Assault)
基本兵種,武裝和速度都很平均,同樣具備了光學感應迷彩,但是卻配備了動態感應器(Motion vision),可以偵測到移動中的玩家,反之,沒有移動則不會出現反應。如果等級掉到 Rankless Dog(經驗值為負),突襲兵會失去他的手榴彈做為懲罰。

支援兵(Support)
與前兩者兵種不同,支援兵配背了最厚重的裝甲,所以他不能衝刺,也沒有光學感應迷彩可以隱藏蹤跡,而是配備了熱感應器(Thermal vision),可以看到所有發散出熱量的人們,也可以看穿煙霧。移動速度最緩慢,但是可以使用的武器裝備都相當具有威脅性。

◆強調真實的接近作戰

雖然具有科幻背景,《NEOTOKYO°》卻與一般常見的射擊遊戲不同,給玩家比較真實的遊戲體驗。例如可以進行側仰,在角落探頭,將牆角作為掩護射擊,或是子彈穿透較薄的木板和玻璃等等,以及有軍火力。另外,當玩家在更換彈夾時,該彈夾剩下的子彈將會全部被丟棄而非保留。模組同時也加入小隊制,可以按下鍵盤上的 5 到 9 來加入不同的小隊,同一個小隊可以看到其他隊員的資訊,包括兵種以及生命值。

《NEOTOKYO°》是一個 Source Engine 模組,玩家必須擁有一個 Steam 帳號,且該帳號內需含有《戰慄時空 2》 或是任何一款附有 Source SDK Base 的遊戲方可進行遊玩。



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