2010年2月26日 星期五

《VOCALOID SEASON COLLECTION ~SNOW SONGS~》

《VOCALOID SEASON COLLECTION ~SNOW SONGS~》

GoodSmile策劃並即將發售的VOCALOID系列專輯於2010年2月3日正式發售。

隨CD共同贈送的還有化身為“雪之初音”的粘土人系列

“小不點粘土人 雪初音”

還是限量10000份的喔~

CD內容收錄為NICONICO動畫上《VOCALOID冬曲》為中心的音樂作品

1  Snow Piece  19's Sound Factory feat.初音ミク
2  Winter Alice  doriko feat.初音ミク
3  ひとひらの  のりぴー feat.初音ミク
4  冬の星座   キャプテンミライ feat.鏡音リン
5  Chillyditty Of February  DARS feat.KAITO
6  soundless voice ひとしずくP feat.鏡音レン
7  White Lights  葉浦P feat.初音ミク
8  ゆきうさぎ  OSTER project feat.MEIKO
9  キミボシ   40mP feat.初音ミク
10 つないだ手  mikuru396 feat.初音ミク
11 冬の魔法   Studio IIG feat.初音ミク
12 冬のサクラ。SixteenRemix  AVTechNO! feat.巡音ルカ









2010年2月21日 星期日

Fancy Frontier 15 第二天

因為偉哥跟教主沒有同行,所以今天只剩我一個人獨力奮戰(泣)。










今天早上很晚才到現場,原本以為會很多人,不過比起昨天,算少了非常非常多,所以會場內不會太擠,想買的東西總算都買到了。然後就是……沒有其它的流水帳可以記了,直接丟照片好了XD

 

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中午的人潮

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第二天的戰利品:

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拿場刊去換的創作集

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紙袋的其中一面

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另一面…(炸),完全不能被小孩子看到

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其它相片

http://picasaweb.google.com.tw/sholfen/FancyFrontier15?feat=directlink

2010年2月20日 星期六

Fancy Frontier 15 第一天

期待已久的Fancy Frontier 15,終於在20號開始了。這次的人潮真的是嚇到我了,不過小末卻說今年的人比起往年算少了,我的資歷果然還太淺啊啊!

排隊的人潮

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這次跟教主還有偉哥(來去拍照)一樣約在老地方見,話說他們兩個一看到人這麼多,似乎就很懶得動了XD。這次光排隊到進場就差不多一個小時了,一進場之後根本就是戰場,人多到滿出來啊!原本預計要買的本通通都沒辦法買,最後只買了電磁砲同人本跟AV端指,之後連cosplay都沒去拍QQ。後來就跑去西門町的可思克吃飯順便看插畫展,總之今天的行程真的很空虛,打算明天再衝一次(不過只剩我一個人Orz)。

現場塗鴉

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三人都點一樣的套餐…

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端午要立雞蛋,教主是立他的Android手機

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在女僕咖啡店玩疊疊樂

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火力展示

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戰利品

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PS:話說教主對於女僕在點菜時只跟我一人講話感到不滿,嘖~怪我囉~

PS2:補上今天拍的影片

Fancy Frontier 15 第一天排隊人潮1

Fancy Frontier 15 第一天排隊人潮2

2010年2月18日 星期四

從「陰不守陽」聊起

一般人對中醫常抱有「不科學」、「療效慢」、「不傷身」、「黑話很多」等印象,然而在我接觸中醫這段時間下來,發現這些刻板印象其實都是嚴重的誤解。這不能全怪大眾,因為中醫本身的流派演變是造就這些觀感的主因之一。不過這些既定的觀念大大影響了時人接觸/學習中醫的意願,我想對於人們的健康來說,絕對是一種損失。昨天跟只信西醫的家人聊到「火氣大」的話題,臨時想到一個不錯的說例,寫在這邊跟大家分享。

預備知識:在中醫領域中,“通常”把物質叫做「陰」,能量叫做「陽」。例如人的肌肉、器官屬於陰,而體溫、血壓屬於陽。

各位也許聽過「陰虛陽亢」、「肝虛火旺」這樣的黑話。中醫認為,人如果物質面的東西受損或減少,能量面就會出現亢進的現象。這是怎麼回事呢?用一個常見於阿宅或工程師身上的例子,人的肝臟會在人睡眠的時候為血液進行解毒。當人因為沉迷糟糕物或加班熬夜而長期睡眠不足,肝臟沒有機會發揮作用,身體中的廢物無法順利排除,最後就是紅血球的數量減少,或是運輸氧的能力受損。然而人體各處細胞仍然需要原本數量的氧,心臟只好更拼命跳動。就好像運貨的卡車變少了,只能多往返幾趟來補足運量。心臟狂跳會讓人變得疲累,並且因為消費更多的資源而產生更多廢物,這時人可能會開始口臭、嘴破(發炎反應)等等。老一輩的人說這是火氣大,中醫說這是虛火(“虛”導致的“火”),其實就是陰(血液)的減少導致陽(心臟活動)的亢進,換回黑話「陰虛陽亢」,可以看出它沒那麼難懂。

既然講到這裡,順便提一下中醫和一般人處理這類問題的不同。真正的中醫會藉由觀察氣色、向患者問診,或者(不得已時)把脈來判斷,究竟這個機能亢進是因為麻辣鍋吃太多、跑了三千公尺、剛看了謎片、還是作息不正常造成的。如果是熬夜損傷了肝臟,他可能會給患者一些幫助血液生成的藥物,讓心臟不用那麼累,就解決火氣大的問題。而民間常見的“降火氣”偏方,一些苦茶青草茶等寒涼物,只是在壓抑心或肝臟的機能,大家一看就知道它治標不治本。當血液的運氧機能不足,心臟又無法加緊跳,那麼接下來的可能就是神經、肌肉或各種內分泌無法發揮其應有表現,而引發更多問題。

以上是我向家人解釋中醫概念時使用的例子,為了容易解說而可能有錯漏。請先進們莫太責怪。

2010年2月14日 星期日

Mod Update: Pirates, Vikings and Knights II Beta 2.3 Steamworks


《Pirates, Vikings and Knights II》回來了!經過漫長的等待,終於在幾天前釋出了 Beta 2.3 版本,以 Steamworks 發佈,只要玩家有安裝 Steam 數位發佈平台,且帳號中擁有任何一款支援 Source SDK 的遊戲,即可下載安裝!


只要 Steam 帳戶內有任一款含有 Source SDK 的遊戲,玩家就可以直接從 Steam 商店頁面下載本模組

◆海盜、維京人與騎士,中世紀大亂鬥!

《Pirates, Vikings and Knights》原為《戰慄時空》的模組,於 2004 年釋出。而使用 Source 引擎的《Pirates, Vikings and Knights II》則於 2007 年釋出,一路更新至今,終於登上 Steam 平台,讓玩家可從 Steam 平台下載以及自動更新、結合社群功能、支援 Steam 成就系統等等。


傳說中的《Pirates, Vikings and Knights》

在模組中有三種勢力,如同名稱上所表示的,就是海盜、維京人和騎士。模組特別注重進戰武器與格檔的部分。不會格檔?沒有關係,在 Beta 2.3 版本中,針對格檔系統做了大幅改進,在新玩家容易上手,老玩家也不會失去太多優勢的情況下,每個人都能盡情的享受遊戲的樂趣。


海盜是目前唯一擁有火槍的勢力,但是缺乏重武器


可從文字敘述中得知其他玩家的生命值情報,圖中的重騎士正在死亡邊緣徘徊

◆攻擊/格檔四方向,知己知彼百戰百勝

玩家以進戰武器(e.g. 單手刀、劍盾組合或雙手重武器)攻擊時,搭配移動鍵可以選擇攻擊的方向,同時按住攻擊不放蓄力則能造成更大的傷害!但蓄力過久則會恢復一般傷害。


鮮血四濺!中世紀大混戰嘛,來點血腥也是很正常的~

新格檔系統在近距離時會自動選擇格檔方向,讓玩家比較容易擋住敵人的攻擊。而蓄力滿的砍擊也有機會讓格檔者暈眩,不論他的格檔方向是否正確。如此一來,即便是新玩家也能享受到短兵相接的樂趣。


新版分數表,各項數值一目了然


回合結束後還會顯示獲勝隊伍的 MVP

◆搶奪寶箱、聖杯、領地以及生存模式

目前《Pirates, Vikings and Knights II》的官方地圖共有四種模式:Booty、Territory、Holy Grail 以及 Last Man Standing。


不入虎穴,焉得虎子?不過這隻重騎連海盜的家門都沒踏出去就是了……

於 Booty 模式中,三個隊伍都有一個計數器,在隊伍得分區中的寶箱愈多,計數器就會減少的愈快,最先讓計數器歸零的隊伍則贏得勝利。玩家在搶奪寶箱時也可使用新的寶箱特殊能力;當特殊攻擊計量表集滿時,寶箱持有者可使用特殊攻擊鍵發動,在一定的時間內加速移動,讓玩家更容易為自己的隊伍帶來勝利。


被關廁所的重騎士依然有能力殺出重圍

Territory 模式與 Booty 模式類似,都是計數器先歸零的隊伍獲勝。地圖上有多處領地可以佔領,隊伍佔領區域愈多,計數器倒數愈快。玩家可在己方的領地上阻擋其他隊伍佔領,或到敵方領地上與敵人廝殺,減緩甚至讓該隊的計數器暫停倒數。


維京戰士正面對抗兩隻弓箭手!他的下場是……

最刺激的混戰非 Holy Grail 莫屬!在地圖中的某處會有聖杯,奪取它,並且解決任何想要搶奪聖杯的敵人!每個隊伍一樣有計數器,只是這次必須依靠聖杯才能將計數器歸零。聖杯持有者受到聖杯的庇護,生命值會不斷恢復,而且可以破表!在其周圍的隊友也能享受到這種福利。玩家必須在聖杯的庇護下殺敵才能減少計數器的數值。當聖杯持有者被殺害,聖杯會自動轉移到殺害他的玩家身上,玩家亦可使用按鍵 G 來丟棄聖杯。


受死吧!船長!

Last Man Standing,顧名思義,就是三方混戰,直到只剩下其中一方的人馬就獲勝。該模式中並不會重生,且有一定的時間倒數,倒數完後就會進入驟死戰(Sudden Death),地圖週圍會出現慢慢的出現各種死亡陷阱,讓玩家不是奮戰到底,或是悲慘的死去。

◆維京新角色登場,麻花鬍 Gestir


這鬍子肯定花了不少時間綁……(喂

於本次 Beta 2.3 版本新登場的,是維京人勢力的 Gestir。手持長矛,裝備單手劍與盾和標槍。與其他角色不同,Gestir 的長矛攻擊範圍相對的小很多,四個方向皆為戳擊,但攻擊力卻不容小覷。單手劍與盾的組合是常見的組合,不多說明。標槍與其他的投擲或射擊武器不同,並非蓄力攻擊,而是透過本身的助跑加強攻
擊力與投擲距離。


Gestir:看甚麼?沒看過血嗎?(設計對白)

◆如此歡樂的模組,你還在等甚麼?

不論是大口吃肉、大口喝酒的海盜,還是兇悍不懼死亡的維京鬥士,或是為了榮耀而戰的騎士,全部都在《Pirates, Vikings and Knights II》Beta 2.3 版本中!數十個玩家一同交戰,上百個成就等著你來解除!別管甚麼自動步槍了,用刀劍互砍才是真男人!


狂戰士成就解除!


這模組的成就真的很多,多到不行……

◆相關連結
 

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