2009年8月26日 星期三
Game Reviews: Wolfenstein
《德軍總部︰黑曜陰謀》(Wolfenstein)是由 id Software 和 Raven Software 一起開發,由 Activision 發行的第一人稱射擊遊戲。遊戲融合了科幻風格以及二戰時期的德國納粹黨的時空背景,將給玩家一個與眾不同的遊戲體驗。
◆特派員 BJ 再度大顯身手
一直以來,William "B.J." Blazkowicz 都是《德軍總部》系列的主角,從 1992 年的《德軍總部 3D》(Wolfenstein 3D)開始,同年其續作《命運之矛》(Spear of Destiny)到 2001 年的《重返德軍總部》(Return to Castle Wolfenstein),玩家一直扮演著這個角色。
如今,把時間拉回 1943 年,二次世界大戰正如火如荼的進行中,盟軍正在與希特勒的第三帝國軍隊僵持不下。同一時間,納粹正逐步佔領歐洲主要的地區,而黨衛隊則嘗試主導一種被稱為黑曜(Black Sun)的神祕力量。沒有任何人、任何軍隊可以阻擋第三帝國和這種神祕力量,除了那位曾經阻止過希特勒的特派員 BJ。
◆潛入滿是德軍的城鎮-Isenstadt
遊戲一開始,玩家會搭乘火車進入 Isenstadt,此時納粹黨內部早已傳出風聲,你必須趕緊和當地的反抗軍會合,一同抵抗德軍的侵略。穿過下水道後,你和反抗軍的領導者 Erik Engle 碰面,他和你稍微解說後,請玩家拿起一旁擺在桌上的武器就可以開始任務了。
過了火車站的關卡後,玩家可以在城鎮內自由行動,探索城鎮並且搜尋物品,或是與街頭的德軍士兵駁火,以及和躲在城鎮內的反抗軍交談獲取情報等等。玩家可以隨時開始任務,也可以指定哪個任務先進行,或是重新開始以前完成過的任務。
◆被隱藏的屍幕世界(Veil World)
玩家在頭幾項任務中就會發現這種未知的神祕力量,透過一面金牌(Thule Medallion),BJ 將進入一個完全不同的世界。玩家可以隨時啟動各項屍幕世界的能力,進入屍幕世界後,周圍的環境轉變成一片碧綠,你可以親處的看見敵人,知道他們的弱點在何處,也可以使用其他的屍幕力量(Veil Power),例如 Mire,可以減緩時間的流動,讓玩家輕易的解決敵人。
在任務過程中,可以在關卡內找到許多隱藏要素,例如:黃金(Gold)、情報(Intelligence)以及力量之書(Tome of Power)等,收集這些物品可以讓你在黑市(Black Market)購買或解開額外升級配備,同時也包含屍幕力量的升級,讓玩家可以使用更強大的神祕力量來進行反抗行動。
◆集各種特色為一身
在《德軍總部︰黑曜陰謀》中,玩家應該很快的就發現沒有血量的設計,採用類似《決勝時刻》系列的生命系統,玩家無須四處尋找醫藥包,只需在嚴重受傷時找尋掩護,過一會又是一尾活龍,大殺四方。除此之外,還有手榴彈回扔、覘孔瞄準等等。
另外類似《異塵餘生》系列,那種自由的在城鎮內探索,並且決定想要進行的任務先後順序的遊戲進行方式。其他還有武器升級系統、超能力(子彈時間、護盾和威力增強)等等,可以看見不少其他遊戲的影子。
即便如此,《德軍總部︰黑曜陰謀》的表現還是相當不錯的,使用了 id Tech 4 引擎並且大幅增強(畫面效果),在遊戲中可以看見 id Software 和 Raven Software 的用心。不過唯一美中不足的是:德軍士兵大多時間都講英文。
◆多人連線有待加強
本次的多人連線部分,是由 Endrant Studios 所負責的,玩家可以在多人遊戲中扮演反抗軍或是德軍來進行一場團隊死鬥,或是任務制的遊戲。與單人遊戲相同,玩家在遊戲過程中也可以使用少部分的屍幕能量在戰場上穿梭。
但筆者目前還沒正式的玩過一場多人連線遊戲,原因是程式問題很多,可能會隨時被踢出遊戲(PunkBuster 問題,目前僅能使用 offline 帳號來迴避),或是遊戲自行當機停止回應。截至目前為止,多人連線的版本是 1.1 版,期待以後的更新能夠有所改進。
《德軍總部︰黑曜陰謀》目前已經發售,同時有 PC、Xbox 360 和 PS3 版本。
◆後記
筆者玩這款遊戲玩到頭很暈。
為什麼?我自己也很想問,到底是甚麼原因,會讓一個 FPS 老玩家頭暈?我想我目前的解讀是:畫面晃動效果太多了。舉個例子來說,當你跑步的時候,畫面會左右傾斜的晃動,而且幅度不小;當你進行肉搏攻擊(Melee)時,畫面也會整個晃動,幾乎所有的遊戲時間內,你的畫面都不斷的在晃動,這使得某些玩 FPS 遊戲會頭暈的玩家情況更為嚴重,而本來不會頭暈的玩家也跟著頭暈了……
訂閱:
張貼留言 (Atom)
沒有留言:
張貼留言